📘Unreal Engine/📝Environmental/Shader

Vertex Blending이란?모든 메쉬는 삼각형의 폴리곤으로 이루어져 있는데, 이 삼각형을 이루기 위한 점을 버텍스(Vertex)라고 한다.Vertex Blending이란 이 버텍스 하나하나에 정보 값을 할당하여 여러 가지 재질을 혼합하는 것을 말한다.수많은 점에 그리듯이 재질을 혼합하기에 Vertex Painting이라고도  불린다. 먼저, Linear Interpolate 노트에 대해 알아야 한다. 2개의 텍스쳐와 1개의 알파채널로 이루어져 있고, A 텍스쳐와 B 텍스쳐를 Alpha 채널에 따라 혼합하는 노드이다.  위 사진을 보면 검정색이 0, 흰색이 1의 값을 가지고 있고 Lerp 노드에 연결하면 빨간색과 파란색이 알파 텍스쳐에 따라 혼합되는 것을 볼 수 있다.가운데 영역은 0.4, 0.5 정..
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